Jeu euro historique avec contrôle de zone, construction de deck et développement de personnage, ancré dans les confins de la République des Deux Nations à la fin du XVIe siècle.
Les joueurs incarnent des chefs de grandes familles de magnats, ou un ataman cosaque, et se disputent terres, influence et prestige dans les steppes infinies du Dniepr appelées aussi « Champs Sauvages ». Elles sont semés d’embûches : Tatars, Moscovites, rébellions cosaques, sans oublier le plus redoutable adversaire de tout magnat : son voisin.
Les joueurs développent leur domaine, s’emparent de forteresses, fondent des villes et gèrent leur économie, tout en repoussant les raids tatars et en choisissant leur camp lors des soulèvements cosaques. La partie s’articule autour de scénarios précis liés à des événements historiques, avec un système d’actions programmées à partir de cartes en main, certaines à usage unique, d’autres recyclables.
1 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, environ 120 minutes. Mode coopératif possible entre magnats, ou jeu en solo.
Plus d’infos sur Board Game Geek (en anglais)
Configuration ASYNCONV : une table pour 2 à 6 joueurs en accès libre (auto gestion).


