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	<title>L&#039;ASYNCONV</title>
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	<description>Convention de jeux de société d&#039;Histoire et de stratégie</description>
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	<title>L&#039;ASYNCONV</title>
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		<title>HERE I STAND</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 15:32:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 est le premier jeu depuis plus de 25 ans à traiter des conflits politiques et religieux du début du XVIe siècle en Europe. Peu de gens réalisent que les plus grands exploits de Martin Luther, Jean Calvin, Ignace de Loyola, Henri VIII, Charles Quint, François Ier, Soliman [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555</strong> est le premier jeu depuis plus de 25 ans à traiter des conflits politiques et religieux du début du XVIe siècle en Europe. Peu de gens réalisent que les plus grands exploits de Martin Luther, Jean Calvin, Ignace de Loyola, Henri VIII, Charles Quint, François Ier, Soliman le Magnifique, Ferdinand Magellan, Hernando Cortés et Nicolas Copernic se sont tous déroulés au cours de cette courte période de 40 ans. Ce jeu couvre toute l&rsquo;action de cette période à l&rsquo;aide d&rsquo;un système de jeu unique basé sur des cartes qui modélise à la fois les conflits politiques et religieux de l&rsquo;époque sur une seule carte point à point.</p>



<p>Il y a six puissances principales dans le jeu, chacune avec un chemin unique vers la victoire.</p>



<p><strong>Here I Stand</strong> devait être réimprimé en 2017, mais le 31 octobre 2017 marquant le 500e anniversaire de la publication des 95 thèses de Martin Luther, Ed Beach et son équipe de passionnés de <strong>Here I Stand</strong> ont apporté une série d&rsquo;améliorations au jeu original, transformant cette réimpression en une édition de luxe pour le 500e anniversaire.</p>



<p>Les améliorations de l&rsquo;édition du 500e anniversaire comprennent 6 nouvelles cartes ajoutées au jeu, dont Thomas More, Thomas Cromwell, Rough Wooing et Imperial Coronation. La révision de plus de 15 cartes existantes, dont Copernicus, Master of Italy et Machiavelli, afin de rendre le jeu plus passionnant et d&rsquo;offrir des possibilités supplémentaires pour les accords diplomatiques. Une nouvelle table de construction de château est désormais utilisée pour résoudre les cartes maison Patron of the Arts de la France. Plusieurs mises à jour des règles Virgin Queen ont été réintégrées dans Here I Stand, affectant l&rsquo;activation des pouvoirs mineurs, la piraterie, le commerce spatial et les guerres étrangères.</p>
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		<title>DEFCON 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 13:47:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[DEFCON 1 se déroule pendant la guerre froide, de 1950 à 1990. Toutes les cartes et technologies sont basées sur des faits historiques. Le gameplay varie en fonction du nombre de joueurs : Chacun des 5 blocs asymétriques a ses propres forces et faiblesses, grâce à son arbre technologique, ses cartes Mission et Objectif et [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>DEFCON 1</strong> se déroule pendant la guerre froide, de 1950 à 1990. Toutes les cartes et technologies sont basées sur des faits historiques.</p>



<p>Le gameplay varie en fonction du nombre de joueurs :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>2 joueurs</strong> : choc frontal, nerveux et tendu.</li>



<li><strong>3 joueurs</strong> : cercle de la mort, objectifs secrets.</li>



<li><strong>4 joueurs</strong> : semi coopératif, 2 vs 2, objectifs secrets.</li>



<li><strong>5 joueurs</strong> : le mode multi joueur ultime, objectifs secrets.</li>
</ul>



<p>Chacun des 5 blocs asymétriques a ses propres forces et faiblesses, grâce à son arbre technologique, ses cartes <strong>Mission </strong>et <strong>Objectif</strong> et même son pool d&rsquo;unités évolutif. Chaque joueur a des cartes <strong>Mission </strong>en main et gagnera des récompenses en accomplissant chacune d&rsquo;entre elles, ce qui le rapprochera de la victoire. À mesure que le niveau DEFCON diminue, en fonction des actions des joueurs, de nouvelles options stratégiques deviendront disponibles, comme la construction de bombes nucléaires. Il existe également une course à l&rsquo;espace qui vous permet de gagner de l&rsquo;influence et d&rsquo;ajouter de nouvelles technologies spatiales à votre arbre technologique.</p>
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		<title>MARE NOSTRUM</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/mare-nostrum-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 13:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire. Mare Nostrum est un jeu de stratégie. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dans <strong>Mare Nostrum</strong>, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.</p>



<p><strong>Mare Nostrum</strong> est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Remportez la partie soit en rassemblant sous vos bannières 5 héros et/ou merveilles, soit en construisant les pyramides, soit en contrôlant 4 capitales ou cités légendaires ou bien encore en étendant votre influence dans les 3 grands domaines de Mare Nostrum : le commerce, la politique et le militaire.</p>



<p>Mais <strong>Mare Nostrum</strong> est également un jeu d’équilibre où les actions de chaque joueur auront des répercussions sur chacune des civilisations. Soyez donc attentif afin de parer tout danger et saisir toute opportunité !</p>



<p>L&rsquo;édition qu&rsquo;<strong>ASYNCRON games</strong> a produit est splendide et Cyril sera présent, cette année encore, pour fêter les 5 ans avec sa magnifique version de <strong>Mare Nostrum</strong> et son extension <strong>ATLAS </strong>(parties à 6).</p>



<p><img class="wp-image-712 lws-optimize-lazyload" style="width: 100px; vertical-align:middle;"  alt="BGG MARE NOSTRUM rating" data-src="https://www.asynconv.fr/wp-content/uploads/2025/06/BGG_7-5.png"> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/174785/mare-nostrum-empires" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Plus d&rsquo;infos sur Board Game Geek (en anglais)</a></p>
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		<title>IMPERIAL ELEGY</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/imperial-elegy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 16:10:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Imperial Elegy est un jeu piloté par des cartes (card driven) qui mêle diplomatie, guerre et politique. Les joueurs prennent le contrôle de l&#8217;une des six grandes puissances du jeu : l&#8217;Allemagne/la Prusse, le Royaume-Uni, la France, l&#8217;Autriche/l&#8217;Autriche-Hongrie, la Russie et l&#8217;Empire ottoman. Imperial Elegy se déroule en 7 tours, chaque tour représentant une décennie. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Imperial Elegy</strong> est un jeu piloté par des cartes (card driven) qui mêle diplomatie, guerre et politique. Les joueurs prennent le contrôle de l&rsquo;une des six grandes puissances du jeu : l&rsquo;Allemagne/la Prusse, le Royaume-Uni, la France, l&rsquo;Autriche/l&rsquo;Autriche-Hongrie, la Russie et l&rsquo;Empire ottoman.</p>



<p><strong>Imperial Elegy</strong> se déroule en 7 tours, chaque tour représentant une décennie. En cas de guerre mondiale, le jeu peut être prolongé de 6 tours supplémentaires plus courts au maximum. Un tour se compose de nombreuses impulsions de joueurs, au cours desquelles les joueurs jouent des cartes d&rsquo;action pour leurs CP ou des événements. Les joueurs utiliseront les CP et les événements pour coloniser, mener des actions diplomatiques, mener des guerres et gêner leurs adversaires.<br>Un tour se termine lorsque tous les joueurs ont passé leur tour ou lorsqu&rsquo;ils n&rsquo;ont plus de cartes.</p>



<p>Les joueurs incarnent soit l&rsquo;Allemagne/la Prusse, le Royaume-Uni, la France, l&rsquo;Autriche/l&rsquo;Autriche-Hongrie, la Russie ou l&rsquo;Empire ottoman. L&rsquo;Italie, si elle s&rsquo;unifie, n&rsquo;est pas contrôlée directement par un joueur, mais interagit avec le jeu selon des règles spéciales.</p>



<p><strong>Imperial Elegy</strong> a été conçu principalement comme un jeu à 6 joueurs, mais il peut accueillir un nombre de joueurs plus restreint, y compris en solitaire.</p>



<p>Les joueurs peuvent gagner en remplissant leurs objectifs nationaux individuels et en marquant des points de victoire. Mais si la Grande Guerre éclate, les conditions de victoire changent. En outre, une partie peut se terminer par une victoire automatique si un joueur prend le contrôle d&rsquo;un certain nombre de clés territoriales.</p>
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		<title>LA GUERRE DE CENT ANS</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/la-guerre-de-cent-ans-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 15:11:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[La guerre de Cent Ans&#160;(1337-1453) est un conflit d’une grande complexité par sa durée, les nombreux acteurs impliqués et la succession de guerres et de trêves sur une très longue période de 116 ans ! Chevauchées, batailles rangées, sièges, embuscades, pillages, assassinats et trahisons jalonnent cette guerre. C’était donc un défi de simuler cette guerre [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>La guerre de Cent Ans</strong>&nbsp;(1337-1453) est un conflit d’une grande complexité par sa durée, les nombreux acteurs impliqués et la succession de guerres et de trêves sur une très longue période de 116 ans !</p>



<p>Chevauchées, batailles rangées, sièges, embuscades, pillages, assassinats et trahisons jalonnent cette guerre. C’était donc un défi de simuler cette guerre complexe et non linéaire. D’ailleurs, peu de jeux existent sur ce sujet. Nous avons fait le choix de le concevoir à l’échelle stratégique tout en lui conservant une excellente jouabilité.</p>



<p>Il a fallu faire des choix et tous les détails chers aux historiens n’y seront pas, mais vous serez plongés dans l’ambiance médiévale et sentirez le souffle épique de vos chevauchées dans la France de la fin du Moyen Âge.</p>



<p><img width="100" height="35" class="wp-image-954 lws-optimize-lazyload" style="width: 100px; vertical-align: middle;"  alt="" data-src="https://www.asynconv.fr/wp-content/uploads/2026/03/Note_8-5GrisBGG.png">  <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/450607/la-guerre-de-cent-ans" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Plus d&rsquo;infos sur Board Game Geek (en anglais)</a></p>



<p>Si vous souhaitez soutenir <strong><a href="https://www.histoire-de-jouer.fr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HISTOIRE de JOUER</a></strong> et que vous aimez <strong>La guerre de Cent Ans</strong>, vous pouvez noter le jeu sur <strong>Board Game Geek</strong> et laisser une appréciation. Vous pouvez aussi acheter le jeu en direct en <strong><a href="https://www.les-boites-de-pandore.fr/produit/la-guerre-de-cent-ans/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cliquant ici</a></strong>.</p>



<p>Visionner l&rsquo;explication des règles en 9 minutes ?<br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_o6WSOOTcAs">https://www.youtube.com/watch?v=_o6WSOOTcAs</a><br></p>
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		<title>JOHN COMPANY</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/john-company-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 17:12:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans JOHN COMPANY, chaque joueur incarne une famille ambitieuse qui tente d&#8217;utiliser la Compagnie britannique des Indes orientales à des fins personnelles. Le jeu commence au début du XVIIIe siècle, alors que la Compagnie n&#8217;a qu&#8217;une faible emprise sur le sous-continent. Au cours du jeu, la Compagnie peut devenir la société la plus puissante et [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dans <strong>JOHN COMPANY</strong>, chaque joueur incarne une famille ambitieuse qui tente d&rsquo;utiliser la Compagnie britannique des Indes orientales à des fins personnelles. Le jeu commence au début du XVIIIe siècle, alors que la Compagnie n&rsquo;a qu&rsquo;une faible emprise sur le sous-continent. Au cours du jeu, la Compagnie peut devenir la société la plus puissante et la plus insidieuse du monde ou s&rsquo;effondrer sous le poids de sa propre ambition.</p>



<p><strong>JOHN COMPANY</strong> est un jeu qui traite du monopole commercial parrainé par l&rsquo;État. Contrairement à la plupart des jeux économiques, les joueurs ne contrôlent pas leurs propres entreprises. Au lieu de cela, ils guideront collectivement la Compagnie en s&rsquo;assurant des positions de pouvoir, en essayant d&rsquo;orienter le destin de la Compagnie dans un sens favorable à leurs propres intérêts. Cependant, l&rsquo;entreprise est une chose difficile à manier. Il est difficile de faire quoi que ce soit seul, et les joueurs devront souvent négocier les uns avec les autres. Dans <strong>JOHN COMPANY</strong>, presque tout est à négocier&#8230;</p>



<p><img class="wp-image-712 lws-optimize-lazyload" style="width: 100px; vertical-align:middle;"  alt="BBG John Company rating" data-src="https://www.asynconv.fr/wp-content/uploads/2024/08/BGG_8-3-1.png"> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/332686/john-company-second-edition">Plus d&rsquo;infos sur Board Game Geek (en anglais)</a></p>
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		<title>AION, LES AGES DE CONQUÊTE</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/aion-les-ages-de-conquete/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 16:33:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Florian sera présent avec son nouveau jeu&#160;AION, LES AGES DE CONQUÊTE.&#160;AION sera le deuxième jeu de la série CO³ après DEFCON 1, dont il reprend le moteur, mais avec un design plus simple et pour des sensations de jeu vraiment différentes. AION est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous dirigez le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Florian sera présent avec son nouveau jeu&nbsp;<strong>AION, LES AGES DE CONQUÊTE</strong>.&nbsp;<strong>AION</strong> sera le deuxième jeu de la série <strong>CO³</strong> après <strong>DEFCON 1</strong>, dont il reprend le moteur, mais avec un design plus simple et pour des sensations de jeu vraiment différentes.</p>



<p><strong><strong>AION</strong></strong> est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous dirigez le destin d’une civilisation à travers l’histoire de l’humanité. Menez votre stratégie en développant de nouveaux territoires et en annexant des villes par la guerre ou la conversion religieuse. Au fur et à mesure du jeu, vous agglomérerez de nouvelles cultures qui vous donneront de nouvelles capacités, des merveilles et des unités spéciales pour dominer votre adversaire et faire triompher votre continent.</p>



<p><strong>AION, <strong>LES AGES DE CONQUÊTE</strong></strong> est un jeu de la série CO³ (Conceive-Convert-Conquer), qui propose des jeux de conquête asymétriques aux mécaniques modernes et fluides, se déroulant dans des contextes historiques sourcés laissant place à l’uchronie.</p>



<p>Pour jouer au prototype d&rsquo;<strong><strong>AIŌN</strong> </strong>avec Florian : RDV à la 5e édition de&nbsp;<strong>L’ASYNCONV</strong>&nbsp;!</p>
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		<title>FIEF FRANCE, L&#8217;UNIQUE !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 10:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Cette année, une table de FIEF France sera proposée pour des parties à 6 joueurs, uniquement ! FIEF™ France&#160;est la nouvelle édition du mythique&#160;FIEF™. Dans le royaume de France, au Moyen âge, luttez pour faire de votre famille la plus puissante : intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bons pour parvenir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Cette année, une table de <strong>FIEF France</strong> sera proposée <strong>pour des parties à 6 joueurs, uniquement</strong> !</p>



<p><strong>FIEF™ France</strong>&nbsp;est la nouvelle édition du mythique&nbsp;<strong>FIEF™</strong>.</p>



<p>Dans le royaume de France, au Moyen âge, luttez pour faire de votre famille la plus puissante : intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bons pour parvenir à vos fins. Obtenez les plus hauts titres pour vos personnages : roi, reine ou pape… et les privilèges qui vont avec !</p>



<p>Pour étendre sa domination et imposer un roi qui serve ses intérêts, chaque famille dispose de 3 atouts :<br>• Une force économique : les revenus des moulins et des impôts,<br>• Une force militaire : les soldats, les catapultes et les châteaux ou cités,<br>• Une force politique : le droit de négocier des alliances, d’unir 2 familles par mariage et de voter lors de l’élection du roi, du pape ou des évêques.</p>



<p><strong>FIEF est un jeu de diplomatie et de stratégie pour 3 à 6 joueurs à partir de 14 ans.</strong></p>
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		<title>COMAO</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/comao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 09:29:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Conçu à l&#8217;origine par un pilote militaire passionné de jeux de guerre et de stratégie, COMAO (Composite Air Operation) vous place dans le rôle d&#8217;un commandant de mission. Planifiez votre mission, anticipez les mouvements de l&#8217;ennemi et menez vos unités à travers des affrontements intenses pour obtenir la supériorité aérienne, atteindre vos objectifs sur la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Conçu à l&rsquo;origine par un pilote militaire passionné de jeux de guerre et de stratégie, <strong>COMAO </strong>(Composite Air Operation) vous place dans le rôle d&rsquo;un commandant de mission. </p>



<p>Planifiez votre mission, anticipez les mouvements de l&rsquo;ennemi et menez vos unités à travers des affrontements intenses pour obtenir la supériorité aérienne, atteindre vos objectifs sur la ligne de front ou loin derrière les lignes ennemies : parfait pour les amateurs de stratégie et d&rsquo;aviation militaire.</p>



<p>Pour rejoindre le projet :<br><a href="https://www.kickstarter.com/projects/jocus-editions/comao-the-ultimate-tactical-air-combat-board-game?lang=fr">https://www.kickstarter.com/projects/jocus-editions/comao-the-ultimate-tactical-air-combat-board-game</a></p>
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		<title>IMPERIAL BORDERS</title>
		<link>https://www.asynconv.fr/imperial-borders-the-congress-of-vienna/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_asynconv_24]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 13:37:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ASYNCONV26]]></category>
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					<description><![CDATA[Avec l’abdication de Napoléon, les grandes puissances européennes convoquent le Congrès de Vienne en Autriche. Elles espèrent pouvoir redessiner les frontières impériales de l’Europe et rétablir les monarchies traditionnelles qui précédaient la Révolution française, créant ainsi un équilibre des pouvoirs qui garantira une paix durable. Historiquement, le congrès s’est effectivement réuni et a réussi à [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Avec l’abdication de Napoléon, les grandes puissances européennes convoquent le Congrès de Vienne en Autriche. Elles espèrent pouvoir redessiner les frontières impériales de l’Europe et rétablir les monarchies traditionnelles qui précédaient la Révolution française, créant ainsi un équilibre des pouvoirs qui garantira une paix durable.</p>



<p>Historiquement, le congrès s’est effectivement réuni et a réussi à ramener la paix en Europe, une paix relative qui a duré près d’un siècle et qui n’a pris fin qu’avec le déclenchement de la Première Guerre mondiale en 1914.</p>



<p><strong>IMPERIAL BORDERS, The CONGRESS of VIENNA</strong> explore ce qui aurait pu se passer si l’histoire avait pris un autre cours. Vous prendrez les rênes d’une grande nation européenne de l’époque, et les frontières de l’Europe seront effectivement redessinées, mais cette fois-ci… par vous.</p>



<p>Ce qui caractérise <strong>IMPERIAL BORDERS</strong> :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Planification simultanée et secrète des ordres (fog of war).</li>



<li>Diplomatie, négociations et coups bas en toute liberté.</li>



<li>Système de combat basé sur les dés avec choix de positions tactiques.</li>



<li>Achat de nouvelles forces grâce aux impôts en or collectés sur les territoires.</li>



<li>Gagnez des points de prestige en remportant des batailles, en obtenant des forces d&rsquo;élite et en contrôlant des territoires.</li>



<li>Gagnez puis accrochez à votre revers des médailles brillantes qui vous offrent des bonus en cours de partie.</li>
</ul>



<p><img width="100" height="35" class="wp-image-907 lws-optimize-lazyload" style="width: 100px; vertical-align:middle;"  alt="" data-src="https://www.asynconv.fr/wp-content/uploads/2026/02/BGG_9.png"> <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/418073/imperial-borders" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Plus d&rsquo;infos sur Board Game Geek (en anglais)</a></p>
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